SIM TRANSFORMA | Como a mentoria pode ajudar a música

Em 2020, a SIM Transforma promove um ambiente virtual com ações de mentoria que percorreram bairros das periferias de São Paulo em parceria com as Fábricas de Cultura (Poiesis) para ajudar profissionais da música e seus realizadores. Além das palestras virtuais, disponibilizadas quinzenalmente no YouTube da SIM e no Facebook das Fábricas de Cultura, as… Continuar lendo SIM TRANSFORMA | Como a mentoria pode ajudar a música

STAR WARS SHADOWS OF THE EMPIRE | A vitória do mediano nos videogames

Projeto multimídia de George Lucas para promover uma história encaixada entre dois filmes da franquia Star Wars, o videogame Star Wars Shadows of The Empire foi feito pela LucasArts, uma softhouse criada pelo próprio Lucas para produzir games. Foi um jogo exclusivo para o Nintendo 64 na época do lançamento. Livro, gibi, cards e um… Continuar lendo STAR WARS SHADOWS OF THE EMPIRE | A vitória do mediano nos videogames

O BATMAN DE JACK NICHOLSON | Como o Coringa supera o Morcego

O diretor Tim Burton e os atores Michael Keaton e Jack Nicholson nunca haviam tido contato com HQs de Batman. Já se passavam mais de 10 anos desde o filme do Superman, de Richard Donner. E quiserem os deuses dos quadrinhos e cinema que o Batman de Tim Burton, de 1989, se tornasse um marco… Continuar lendo O BATMAN DE JACK NICHOLSON | Como o Coringa supera o Morcego

COVID-19 E A MÚSICA | Como o ecossistema se comporta na pandemia

Os resultados da pesquisa do DATA SIM sobre os impactos da Covid-19 no mercado de música do Brasil, realizada por questionário online entre 17 e 23 de março, estão disponíveis em relatório para download gratuito. É um documento rico, e mostra como o ecossistema da música está se comportando nessa pandemia. Há dados esclarecedores sobre… Continuar lendo COVID-19 E A MÚSICA | Como o ecossistema se comporta na pandemia

COVID-19 | A pandemia do entretenimento

O coronavírus se espalha pelo mundo, adoece e mata muita gente, em uma pandemia que atinge tudo e a todos — incluindo o entretenimento. A melhor arma seria uma vacina, mas o tempo da fabricação em massa impossibilita essa aplicação imediata. Os governos então ordenam restrições maciças de circulação de pessoas. Nesse momento de enfrentamento… Continuar lendo COVID-19 | A pandemia do entretenimento

EQUAÇÃO ANTI-VIDA | “Se alguém possui o controle absoluto sobre você – você não está realmente vivo”

A democratização dos meios de produção e circulação, tema comum nas discussões que envolvem a internet, os softwares, o streaming e os seus agregados, trouxe simultaneamente novas possibilidades e novos paradigmas, e aqui vamos co-relacionar isso a um conceito das HQs da editora DC Comics: a Equação Anti-Vida. Na música, a nova configuração ofereceu a… Continuar lendo EQUAÇÃO ANTI-VIDA | “Se alguém possui o controle absoluto sobre você – você não está realmente vivo”

JORNALISMO | O elo do futuro dos dados

O ano de 2019 teve lucros na área da mídia de notícias para certos empreendimentos ainda de pé, com dados financeiros do jornalismo ganhando mais musculatura em sua incansável luta pela sobrevivência. Empresas de mídia como Vox, Business Insider, Axios e Politico tiveram lucro ano passado, e outras, como Buzzfeed, Vice e The Athletic, enxergam… Continuar lendo JORNALISMO | O elo do futuro dos dados