Os X-Men, sob os roteiros de Chris Claremont, teve uma abordagem radicalmente diferente de suas histórias anteriores e de outros super-heróis da Marvel Comics a partir de 1987, na informalmente chamada “X-Men Fase Austrália” ou “Era Outback” A mudança de cenário para o deserto (outback) australiano e a introdução de conceitos inovadores ajudaram a redefinir… Continuar lendo X-MEN AUSTRÁLIA | Fantasmas no outback, uma x-estrela como símbolo
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UNCANNY X-MEN 253 | A busca pelos X-Men
Durante o longo run de 16 anos de histórias escritas pelo roteirista Chris Claremont nos X-Men da Marvel Comics (1975-1991), uma das melhores fases foi a chamada “X-Men Australia Team“, seguida diretamente da informalmente conhecida “Busca pelos X-Men” ou “Era da Não-Equipe“. Com desenhos de Marc Silvestri e Dan Green, Claremont matou os heróis na… Continuar lendo UNCANNY X-MEN 253 | A busca pelos X-Men
UNCANNY X-MEN 249 | 6 anos de blog Destrutor
A história presente em Uncanny X-Men #249 (1989) se chama “The Dane Curse” e representa o começo de um ponto de virada tremenda para os heróis mutantes, em uma aventura com roteiro de Chris Claremont, desenhos de Marc Silvestri, arte-final de Dan Green, com cores de Glynis Oliver e letras de Tom Orzechowski, tudo sob… Continuar lendo UNCANNY X-MEN 249 | 6 anos de blog Destrutor
GHOST IN THE SHELL | Animação do game foi a mais fiel adaptação da obra
Os videogames e os animes — desenhos animados japoneses — estabeleceram uma relação simbiótica que apresenta um apelo único para os fãs da cultura pop, e Ghost in The Shell, um mangá (quadrinhos japoneses) publicado originalmente entre 1989 e 1991, escrito e desenhado pelo artista Masamune Shirow, teve uma adaptação em longa-metragem de anime lançado… Continuar lendo GHOST IN THE SHELL | Animação do game foi a mais fiel adaptação da obra
STRIDER | O projeto multimídia da Capcom de um game ninja distópico pós-soviético
Strider é um jogo de ação lançado em 1989 pela Capcom — ainda ano de Guerra Fria –, onde controlamos um ninja assassino em um cenário futurista distópico pós-soviético baseado em elementos da franquia cinematográfica espacial Star Wars, uma fantasia de ficção científica que se mostra como um dos produtos mais cool da cultura pop.… Continuar lendo STRIDER | O projeto multimídia da Capcom de um game ninja distópico pós-soviético
NEIL GAIMAN | O poder incomensurável dos livros
O escritor inglês Neil Gaiman é autor de livros adultos e infantis e um dos maiores escritores de história em quadrinhos de todos os tempos, arquiteto de obras da cultura pop que ajudaram a construir essa mitologia da indústria cultural do século XX. Um dos profissionais mais talentosos do mercado literário e de HQs, e… Continuar lendo NEIL GAIMAN | O poder incomensurável dos livros
O JUSTICEIRO DE DOLPH LOUDGREN | “Quando Máquina Mortífera encontra Robocop”
Um dos primeiros filmes da Marvel nos cinemas foi O Justiceiro, um dos personagens mais populares no fim dos anos 1980, criação do escritor Gerry Conway, para a galeria de vilões do Homem-Aranha, e que foi interpretado pelo ator de filmes de ação Dolph Loudgren. Uma produção de baixo custo, cheia de equívocos e erros… Continuar lendo O JUSTICEIRO DE DOLPH LOUDGREN | “Quando Máquina Mortífera encontra Robocop”
METAGENE | A mutação política na DC Comics
Metagene, uma variante genética nos genes de um grupo seleto de seres humanos no mundo da editora DC Comics. É isso que explica os super-heróis na Terra do Universo DC. No mundo fictício dos quadrinhos americanos de super-heróis, um acidente tóxico, químico, biológico ou nuclear raramente mata as pessoas — em vez delas morrerem envenenadas,… Continuar lendo METAGENE | A mutação política na DC Comics
O BATMAN DE JACK NICHOLSON | Como o Coringa supera o Morcego
O diretor Tim Burton e os atores Michael Keaton e Jack Nicholson nunca haviam tido contato com HQs de Batman. Já se passavam mais de 10 anos desde o filme do Superman, de Richard Donner. E quiserem os deuses dos quadrinhos e cinema que o Batman de Tim Burton, de 1989, se tornasse um marco… Continuar lendo O BATMAN DE JACK NICHOLSON | Como o Coringa supera o Morcego
007 PERMISSÃO PARA MATAR | Fim dos anos 80 para James Bond é o mais violento
No fim dos anos 1980, a década perdida, tivemos 007 – Permissão Para Matar, o filme do James Bond mais violento dos cinemas. Uma história simples de pura vingança do agente secreto britânico contra um poderoso traficante de drogas da América do Sul. No ano de lançamento do filme, 1989, o comunismo caía com o… Continuar lendo 007 PERMISSÃO PARA MATAR | Fim dos anos 80 para James Bond é o mais violento