GHOST IN THE SHELL | Animação do game foi a mais fiel adaptação da obra

Os videogames e os animes — desenhos animados japoneses — estabeleceram uma relação simbiótica que apresenta um apelo único para os fãs da cultura pop, e Ghost in The Shell, um mangá (quadrinhos japoneses) publicado originalmente entre 1989 e 1991, escrito e desenhado pelo artista Masamune Shirow, teve uma adaptação em longa-metragem de anime lançado… Continuar lendo GHOST IN THE SHELL | Animação do game foi a mais fiel adaptação da obra

BATTLE ARENA TOSHINDEN | A origem dos jogos de luta 3D com armas

Battle Arena Toshinden (1995) é um game de luta 3D com espadas e armas, o primeiro da indústria do videogame, além de ser o verdadeiro representante de jogo em um mundo tridimensional. Ele foi um dos jogos ponta de lança do line-up do PlayStation em seu lançamento, o videogame de 32-bits da Sony em sua… Continuar lendo BATTLE ARENA TOSHINDEN | A origem dos jogos de luta 3D com armas

PORSCHE CHALLENGE | O poder de uma marca na indústria dos games

Porsche Challenge, um game de corrida simples, com 4 opções de pistas em 3D que somam mais de 20 combinações, e carros renderizados com mais de 500 polígonos — um luxo em 1997, ano de lançamento –, tornam o jogo charmoso, bonito e uma boa opção para se divertir no console de videogame 32-bits Playstation… Continuar lendo PORSCHE CHALLENGE | O poder de uma marca na indústria dos games