O game de luta Power Instinct, desenvolvido e publicado pela softhouse Atlus para os arcades em 1993 — ano que vários jogos de luta já estavam bombando — tentou um diferencial com personagens mais chamativos e estranhos como uma forma de concorrer com todos os outros, ainda que alguns de seus lutadores sejam cópias de… Continuar lendo Power Instinct | Idosa de 78 anos descendo a porrada em marmanjo
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BATTLE ARENA TOSHINDEN | A origem dos jogos de luta 3D com armas
Battle Arena Toshinden (1995) é um game de luta 3D com espadas e armas, o primeiro da indústria do videogame, além de ser o verdadeiro representante de jogo em um mundo tridimensional. Ele foi um dos jogos ponta de lança do line-up do PlayStation em seu lançamento, o videogame de 32-bits da Sony em sua… Continuar lendo BATTLE ARENA TOSHINDEN | A origem dos jogos de luta 3D com armas
SOVIET STRIKE | Um Apache contra a KGB e o Iraque
Soviet Strike é um game de tiro de helicóptero desenvolvido e publicado pela Electronic Arts – EA para os consoles de 32-bits PlayStation (Sony) e Sega Saturn (Sega). Lançados em 1996 e 1997 respectivamente, o pano de fundo desse game de ação é o cenário geopolítico que resultou da desintegração da União das Repúblicas Socialistas Soviéticas… Continuar lendo SOVIET STRIKE | Um Apache contra a KGB e o Iraque
KILLER INSTINCT 2 | O jogo de luta 2D/3D definitivo dos videogames
Killer Instinct 2 é um jogo de luta produzido pela softhouse Rare e lançado em 1996 para os arcades. A Midway, dona de Mortal Kombat — simplesmente um dos jogos de luta mais populares do mercado — ajudou na produção, e o game foi licenciado exclusivamente na época para a Nintendo. O game, que também… Continuar lendo KILLER INSTINCT 2 | O jogo de luta 2D/3D definitivo dos videogames
CRUIS’N USA | A trilha sonora americana dos games
Cruis’n USA é um jogo de corrida da softouse Midway, lançado originalmente para os arcades em 1994. E por meio de sua trilha sonora, podemos saber mais um pouco de cada estado que forma os Estados Unidos da América. A Midway já vinha de um legado vitorioso, dona da franquia Mortal Kombat, um dos maiores… Continuar lendo CRUIS’N USA | A trilha sonora americana dos games
FORGOTTEN WORLDS | O pós-apocalipse alien egípcio demoníaco da Capcom
Forgotten Worlds é um game de tiro com dois heróis sem nome contra um conquistador alienígena demoníaco em uma jornada gráfica insana cheia de aliens reptilianos, egípcios robóticos, monges voadores, bestas e animais fantásticos e outras doideiras new wave em um mundo pós-apocalíptico que apenas os anos 1980 podem proporcionar. Os grandes cenários são bem… Continuar lendo FORGOTTEN WORLDS | O pós-apocalipse alien egípcio demoníaco da Capcom
O EXTERMINADOR DO FUTURO | Tech Noir e o ciclo fechado do destino inevitável
Quando James Cameron lançou o filme Exterminador do Futuro em 1984, não criou apenas um dos filmes mais famosos do cinema de ação. Ele embaralhou as as cartas do gênero terror e slasher e acrescentou ficção científica, viagem no tempo e um romance paradoxal que ajudam a tornar o longa uma das mais interessantes e… Continuar lendo O EXTERMINADOR DO FUTURO | Tech Noir e o ciclo fechado do destino inevitável
JIN SAOTOME | Fúria e raiva de mechas na Capcom
Jin Saotome apareceu apenas em três games da Capcom, mas foi marcante pelo seu jeito raivoso de luta, exemplo de personagem estourado típico dos produtos da cultura pop japonesa, como mangás e animes. Ele já era um jovem revoltado em busca de vingança em Cyberbots: Fullmetal Madness, e continuou em um mood furioso quando aparece… Continuar lendo JIN SAOTOME | Fúria e raiva de mechas na Capcom
STRIDER | O projeto multimídia da Capcom de um game ninja distópico pós-soviético
Strider é um jogo de ação lançado em 1989 pela Capcom — ainda ano de Guerra Fria –, onde controlamos um ninja assassino em um cenário futurista distópico pós-soviético baseado em elementos da franquia cinematográfica espacial Star Wars, uma fantasia de ficção científica que se mostra como um dos produtos mais cool da cultura pop.… Continuar lendo STRIDER | O projeto multimídia da Capcom de um game ninja distópico pós-soviético
RYUJI YAMAZAKI | Um assassino psicopata em Fatal Fury
Ryuji Yamazaki foi criado para o game de luta Fatal Fury 3 – Road to the Final Victory (1995), e nunca mais deixaria de aparecer nos jogos de luta da série, produzidas pela softhouse SNK. O lutador ficou tão importante que teve papel especial até na nave-mãe da empresa, o game de luta The King… Continuar lendo RYUJI YAMAZAKI | Um assassino psicopata em Fatal Fury