SONG 2 | Woo-hoooooooooo, when I feel heavy metal! (and play FIFA 98)

FIFA: Road to World Cup 98, ou simplesmente FIFA 98, é um videogame de futebol, licenciado diretamente da FIFA, a entidade máxima do esporte mais popular do mundo, e Song 2, uma música da banda britânica de rock Blur, é a trilha sonora de abertura do game. Curta, acelerada, suja e explosiva, em uma apresentação… Continuar lendo SONG 2 | Woo-hoooooooooo, when I feel heavy metal! (and play FIFA 98)

GHOST IN THE SHELL | Animação do game foi a mais fiel adaptação da obra

Os videogames e os animes — desenhos animados japoneses — estabeleceram uma relação simbiótica que apresenta um apelo único para os fãs da cultura pop, e Ghost in The Shell, um mangá (quadrinhos japoneses) publicado originalmente entre 1989 e 1991, escrito e desenhado pelo artista Masamune Shirow, teve uma adaptação em longa-metragem de anime lançado… Continuar lendo GHOST IN THE SHELL | Animação do game foi a mais fiel adaptação da obra

O CORVO | O rock industrial em um mundo de dor e angústia gótica

O Corvo, dirigido por Alex Proyas e lançado em 1994, é um filme de ação baseado na série de quadrinhos de mesmo nome, escrita e desenhada pelo artista americano James O’Barr. As duas apresentam a história de Eric Draven (interpretado no longa-metragem por Brandon Lee), um músico que é morto junto com sua noiva por… Continuar lendo O CORVO | O rock industrial em um mundo de dor e angústia gótica

Power Instinct | Idosa de 78 anos descendo a porrada em marmanjo

O game de luta Power Instinct, desenvolvido e publicado pela softhouse Atlus para os arcades em 1993 — ano que vários jogos de luta já estavam bombando — tentou um diferencial com personagens mais chamativos e estranhos como uma forma de concorrer com todos os outros, ainda que alguns de seus lutadores sejam cópias de… Continuar lendo Power Instinct | Idosa de 78 anos descendo a porrada em marmanjo

LARRY HAMA | O homem no comando em ação dos G.I. Joe e do melhor Wolverine

Larry Hama é um dos profissionais mais completos da indústria de quadrinhos nos Estados Unidos. Começou como letrista (de Wally Wood, um gigante das HQs), foi desenhista (lápis inicial), arte-finalista (tintas), escritor (roteiro) e editor (a coordenação de todos esses trabalhos) na Marvel Comics e DC Comics, as duas maiores editoras de HQs de super-heróis… Continuar lendo LARRY HAMA | O homem no comando em ação dos G.I. Joe e do melhor Wolverine

POLE POSITION | Corridas, espionagem e videogame

Pole Position é um desenho animado de ação e aventura lançado em 1984, e mesmo com apenas 13 episódios, teve um impacto significativa na cultura pop. Ele foi inovador ao introduzir tramas mais sofisticadas em produtos infantis, popularizou a técnica de animação da rotoscopia e foi uma das primeiras séries de desenhos animados a serem… Continuar lendo POLE POSITION | Corridas, espionagem e videogame

YUYU HAKUSHO | As lutas teen no sobrenatural e no trabalho da sociedade japonesa

Um dos maiores apelos de YuYu Hakusho, um mangá criado pelo artista Yoshihiro Togashi no começo dos anos 90, com certeza é seu estilo desbocado e levemente mais sofisticado e sério, em uma ambientação atípica nos mangás shonen, recorte mercadológico japonês para obras direcionadas a crianças e adolescentes do sexo masculino. A série é conhecida… Continuar lendo YUYU HAKUSHO | As lutas teen no sobrenatural e no trabalho da sociedade japonesa

DESTRUTOR | 5 anos de atividade escrita no blog (sem ajuda de IA)

Quando montei o blog Destrutor em 2018 no Blogspot, o que estava em alta no mundo da tecnologia era a ascensão de criptomoedas como bitcoin, o crescimento das fintechs (cartões de crédito/débito) e os seguidos escândalos na questão de privacidade das redes sociais, o que não ajudou a deixar os blogs (e tinha algum?) em… Continuar lendo DESTRUTOR | 5 anos de atividade escrita no blog (sem ajuda de IA)

WEAPONLORD | Estética bárbara medieval heavy metal nas lutas 2D dos videogames

Tudo respira metal em Weaponlord: as armas dos lutadores, a estética da interface gráfica, os nomes estilosos, a trilha sonora heavy metal, o sangue e gore, e uma história épica e sinistra, ainda que baseada em clichês noventistas de lutas e guerreiro escolhido pelo destino para um grande feito. A história passa por cima de… Continuar lendo WEAPONLORD | Estética bárbara medieval heavy metal nas lutas 2D dos videogames

SNOWPIERCER TERCEIRA TEMPORADA| Destino manifesto do Expresso do Amanhã

Depois de uma excelente primeira temporada e uma segunda que tentou manejar diversos outros temas, o seriado Snowpiercer, mais conhecido como Expresso do Amanhã, chega em sua terceira temporada com esse trem aos trancos, cujo destino final ainda está para ser descoberto. As ideias estão postas — dentro e fora do Expresso do Amanhã —… Continuar lendo SNOWPIERCER TERCEIRA TEMPORADA| Destino manifesto do Expresso do Amanhã