Dragon Ball Z Legends, jogo de luta inovador lançado em 1996 para os consoles 32-bits Sega Saturn (Sega) e Playstation (Sony), era o mais próximo que tínhamos da porradaria frenética de um dos mais populares animes (desenhos animados japoneses) da cultura pop. A dinâmica de combates de trio contra trio ao mesmo tempo tudo agora… Continuar lendo DRAGON BALL Z LEGENDS | A cinética maluca do anime em videogame
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BIOHAZARD | Resident Evil e a criação do horror survival nos games
Biohazard, o game que inaugurou o gênero survival horror na indústria dos videogames, chamado no mundo ocidental de Resident Evil — como ficou conhecido mundialmente a franquia — foi lançado em 1996 no mercado japonês pela softhouse Capcom, e 25 anos depois, ainda é um dos melhores games para se divertir, passar medo, matar tempo… Continuar lendo BIOHAZARD | Resident Evil e a criação do horror survival nos games
ENIGMA DE OUTRO MUNDO | A coisa que é o melhor filme do cinema
Enigma de Outro Mundo, filme de terror gore e pesadelo psicológico de 1982, dirigido por John Carpenter, é um dos melhores filmes do cinema, e pode com tranquilidade exigir um primeiro lugar numa lista de maiores já feitos na sétima arte. A hipérbole se justifica pela premissa simples — homens confinados em um ambiente inóspito,… Continuar lendo ENIGMA DE OUTRO MUNDO | A coisa que é o melhor filme do cinema
STREET FIGHTER ZERO 2 | O poder e impacto do design 2D nos jogos de luta
Street Fighter Zero 2 (conhecido como Street Fighter Alpha 2 no mercado ocidental) é um game de luta 2D criado pela softhouse Capcom para os arcades japoneses em 1996, e que depois foi adaptado para um grande número de videogames caseiros, ainda nos anos 1990, se tornando um dos jogos de luta mais populares na… Continuar lendo STREET FIGHTER ZERO 2 | O poder e impacto do design 2D nos jogos de luta
PORSCHE CHALLENGE | O poder de uma marca na indústria dos games
Porsche Challenge, um game de corrida simples, com 4 opções de pistas em 3D que somam mais de 20 combinações, e carros renderizados com mais de 500 polígonos — um luxo em 1997, ano de lançamento –, tornam o jogo charmoso, bonito e uma boa opção para se divertir no console de videogame 32-bits Playstation… Continuar lendo PORSCHE CHALLENGE | O poder de uma marca na indústria dos games
YOSHITAKA AMANO | A suave arte da elegância
Yoshitaka Amano é um ilustrador japonês bastante famoso na indústria de arte e entretenimento, e se notabilizou na cultura pop ao ser o character design de uma série de jogos da softhouse Square, produtora de games que faz Final Fantasy, uma das maiores franquias de RPG de videogames do mercado. Natural de Shizuoka, o artista cria… Continuar lendo YOSHITAKA AMANO | A suave arte da elegância
ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3 | Um dos jogos definitivos de luta nos videogames
Ultimate Mortal Kombat 3 é uma atualização do game de luta Mortal Kombat 3, um dos grandes jogos da indústria de videogames dos anos 1990, e que foi lançado em arcades (máquinas ou fliperamas, como são conhecidos no Brasil) e os consoles caseiros Super Nintendo, Mega Drive e Sega Saturn, o que o tornou bastante… Continuar lendo ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3 | Um dos jogos definitivos de luta nos videogames
YOSHI’S ISLAND | 25 anos de poder 2D e design na Nintendo
Yoshi’s Island, também conhecido como Super Mario World 2: Yoshi’s Island, lançado em 1995, é um dos melhores games de plataforma 2D do Super Nintendo, e com certeza um dos grandes jogos da indústria de videogames. Sua jogabilidade de design limpo na tela e controle absoluto do personagem em movimento, com dezenas de opções de… Continuar lendo YOSHI’S ISLAND | 25 anos de poder 2D e design na Nintendo
CALL OF DUTY | Guerra Fria nos videogames para entender política
Há muito tempo que os videogames flertam com a política como base temática de sua proposta de jogo, e com Call of Duty, uma das franquias mais famosas do mercado, isso é um casamento irrevogável, ainda mais com a temática da Guerra Fria. Há 10 anos, no mundo dos games de tiro, estávamos na Guerra… Continuar lendo CALL OF DUTY | Guerra Fria nos videogames para entender política
MARIO KART 64 | Sujeira e ódio no mundo colorido do Mario
Mario Kart é o game de corrida mais sacana já feito para os videogames. Lançado em fevereiro de 1996 no Japão e é um dos jogos mais divertidos da indústria, um dos primeiros a permitir quatro jogadores simultâneos, que suja de brigas e porradas o mundo colorido e amigável do Mario. Depois, dá até pra… Continuar lendo MARIO KART 64 | Sujeira e ódio no mundo colorido do Mario