JAGUAR XJ220 | A música de jazz eletrônico nos games

O game Jaguar XJ220, jogo de corrida lançado em 1993 para console caseiro Sega CD, é um bom exemplo do uso de jazz na música ambiente para os jogadores de videogames terem a imersão necessária para jogar. São músicas de uma trilha sonora baseada em club music, que dominava os games em geral nos anos… Continuar lendo JAGUAR XJ220 | A música de jazz eletrônico nos games

GHOST IN THE SHELL | O fantasma do Covid-19 no futuro

Ghost in The Shell, a adaptação do mangá em desenho animado de 1995, é o nascimento de uma das maiores obras do cyberpunk, junto com o nascer da major cyborg Motoko Kusanagi. Os fascinantes aparatos tecnológicos que montam as estruturas e engrenagens para que a ciborgue ganhe vida é um dos grandes momentos do cinema… Continuar lendo GHOST IN THE SHELL | O fantasma do Covid-19 no futuro

TOP GEAR | O game de corrida topzera dos brasileiros

Top Gear é o game de corrida preferido e certamente mais lembrado de todos os velhos jogadores de videogame todo o Brasil. Foi desenvolvido pela softhouse britânica Gremlin Graphics e distribuído pela Kemco para o Super Nintendo. Originalmente planejado para o console Famicom (como o Nintendinho é chamado no Japão), acabou no SNES, e se… Continuar lendo TOP GEAR | O game de corrida topzera dos brasileiros

SYNTHWAVE | O novo som do velho anos 80 na música

O synthwave é um gênero de música que resgata e reformula toda a sonoridade instrumental que marcou os anos 80. O som é fundamentalmente instrumental, com elementos clichês oitentistas nas músicas, como baterias eletrônicas, sintetizadores analógicos e batidas novas, como as do electro house. O synthpop está no rolê desde os anos 80, mas conversa… Continuar lendo SYNTHWAVE | O novo som do velho anos 80 na música

COVID-19 | A pandemia do entretenimento

Clube da Luta (1999)

O coronavírus se espalha pelo mundo, adoece e mata muita gente, em uma pandemia que atinge tudo e a todos — incluindo o entretenimento. A melhor arma seria uma vacina, mas o tempo da fabricação em massa impossibilita essa aplicação imediata. Os governos então ordenam restrições maciças de circulação de pessoas. Nesse momento de enfrentamento… Continuar lendo COVID-19 | A pandemia do entretenimento

SNATCHER | O Blade Runner da Konami para caçar Exterminadores

Qualquer um que bote os olhos no jogo de videogame Snatcher, da Konami, sente de imediato as incríveis e notáveis semelhanças do adventure game com dois filmes clássicos da ficção científica: Blade Runner e Exterminador do Futuro. Os dois longa-metragens são grandes obras do cyberpunk na arquitetura da cultura pop do entretenimento do século XX,… Continuar lendo SNATCHER | O Blade Runner da Konami para caçar Exterminadores

YOKO SHIMOMURA | A pianista que criou a trilha sonora de Street Fighter II

Yoko Shimomura é uma pianista japonesa e é a responsável pela trilha sonora da pancadaria que rola em Street Fighter II, o jogo de luta definitivo que ditou o rumo do gênero de porrada na indústria de videogames. Yoko extraiu de chips e circuitos a sonoridade necessária para construir as músicas de 12 personagens em… Continuar lendo YOKO SHIMOMURA | A pianista que criou a trilha sonora de Street Fighter II

THE PUNISHER | O jogo da Capcom para o Justiceiro

Um vigilante armado até os dentes e furioso para acabar com a raça de qualquer criminoso — o antigo soldado americano Frank Castle é o Justiceiro no Universo Marvel,  e foi a estrela de The Punisher, o primeiro jogo da Capcom para a editora de quadrinhos. O Justiceiro foi inicialmente um vilão do Homem-Aranha, em… Continuar lendo THE PUNISHER | O jogo da Capcom para o Justiceiro

ARMORED WARRIORS | O futuro da Capcom é porrada

Se hoje você vê robôs em lutas e destruição geral em vários games por aí, Armored Warriors, jogo da Capcom, foi responsável em parte por introduzir o conceito neste mundo de modo muito especial. Armored Warriors (no Japão, Powered Gear: Strategic Variant Armor Equipment) é um jogo de plataforma 2D side-scrolling de luta com robôs,… Continuar lendo ARMORED WARRIORS | O futuro da Capcom é porrada

AKIRA YAMAOKA | Silent Hill e a trilha sonora do medo

Akira Yamaoka é o responsável em criar novas atmosferas sombrias para o medo na indústria de videogames nos anos 90, e com Silent Hill um novo patamar do medo foi atingido na elaboração de trilhas sonoras dos games. E se não fosse uma mistura rica e bem elaborada de influências de cineastas e longa-metragens de… Continuar lendo AKIRA YAMAOKA | Silent Hill e a trilha sonora do medo